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L'apprentissage

Plusieurs pistes ont été évoquées pour aborder le problème de l'apprentissage. L'une des idées serait d'utiliser les données de l'objet suivieval afin de récupérer les temps ``réels'' de sortie des événements pour les comparer au modèle et effectuer une moyenne pondérée. Ceci permettrait d'intégrer au modèle les différences entre la partition codée et ce qui est joué le plus souvent, et ainsi de construire chaque fois un modèle plus proche de la réalité.




Ceci suppose une importante restructuration du score parsing et une reflexion sur la façon de garder et d'assimiler les données ``apprises''.



Gilles Mathieu 2002-08-22